GT1030和GT730哪个好?GT1030评测

       近日,NVIDIA发布了一款面向低端入门级的独显——GT1030,作为GT730的跨代继承者(中间隔着Maxwell),NVIDIA GT1030到底能否在低端独显市场争得一席之地呢?GT1030和GT730性能差别有多大?
 
       先来看看GT1030和GT730参数对比

NVIDIA GT 1030 参数大对比
显卡 NVIDIA GT1030 NVIDIA GT730
架构 Pascal Kepler
核心型号 GP108 GK208
晶体管数 unknown 10.2亿
制程工艺 14纳米 28纳米
流处理器 384 384
纹理单元 32 32
ROPs 16 8
显存容量 2GB 2GB
显存类型 GDDR5 GDDR5
显存位宽 64bit 64bit
核心频率 1228-1468MHz 902MHz
显存频率 6008MHz 5012MHz
TDP 30W 38W
零售价 599元 399元
 
       NVIDIA GT1030采用最新的Pascal架构,采用GP108核心,代号为GP108-300-A1,14nm制程工艺,拥有1228MHz的超高核心频率,还支持Boost,Boost频率可达1468MHz(GT730不支持Boost);TDP仅30W,能效比奇高!虽然两者都采用了GDDR5显存,但GT1030的显存频率更高,达到6008MHz。同时NVIDIA官方表示,GT1030能更好的支持DirectX12游戏和应用,并支持4K Ultra HD输出。
 
       GT1030与GT730理论性能测试:

硬件平台
CPU     Intel i7-7700K
主板     ROG MAXIMUS IX FORMULA
内存     芝奇 Trident Z RGB DDR4-3200 8G×2
硬盘     浦科特 M6V 512GB+威刚SU800 256G
电源     振华 冰山金蝶 1300W
显卡
    NVIDIA GT 1030
    NVIDIA GTX1050
    NVIDIA GTX 750Ti
    NVIDIA GTX 750
    NVIDIA GT 730 2G D5
    Intel HD630
软件平台
操作系统     Windows 10 Pro 64bit
显卡驱动     NVIDIA GeForce 378.83 & 382.05
 
       测试平台说明:测试平台采用的是消费级平台Z270+i7 7700K顶配,已消除其它配件的瓶颈问题;同时,为了更贴合更多入门用户的使用情境,我们还加入了Intel i7 7700K自带的核显HD630进行对比;本次一共选用了6块显卡进行对比测试,驱动方面皆为最新版。
 
       3DMark理论性能测试
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       理论测试小结:3DMark理论性能测试方面我们选用了比较贴合GT 1030性能的FireStrike和Sky Diver两项,从柱状图上已经可以非常直观的看出GT1030的性能是远超上代GT730和Intel HD630核显的;但同时,对比GTX750还是有一点差距,对比GTX750Ti的差距则还要更大些,并没有早前传闻中那般赶超GTX750Ti的阵仗。对比GTX1050,差距更大,应该说是完全威胁不到后者的地位!
 
       GT1030与GT730游戏性能测试:
 
       基于GT1030的定位,我们臻选了几款比较适合它的游戏来对其进行测试,有热门网游《英雄联盟》和《守望先锋》,也有大型单机《古墓丽影10》和《战锤:全面战争》,当然后两者都是在低画质下运行的。
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       测试小结:结果也是显而易见的,在运行低画质的两款大型单机时,GT1030的表现均为四十几帧,成绩也是远超GT730和Intel HD630,基本与理论测试的结果相吻合。而其在《英雄联盟》和《守望先锋》两款网游中的表现却很让人感到很惊喜,1080P特效全开下《英雄联盟》能去到183帧,大大超出了完美运行的帧数;而在《守望先锋》高画质渲染100%下也能有47帧的表现,对于一款低端入门级独显来说已然十分令人满意了!