显卡显存越大越好?

       群里经常有网友让笔者提供电脑配置单,当笔者问到其需求时,有的朋友就会告诉笔者“CPU要四核的,显卡要独立显卡2G(显存)的”。如果你是电脑小白的话,肯定会想: CPU核心越多越好,显卡显存越大越好,这没什么问题啊?而往往被奸商坑骗的小白们都是在这两个问题上栽跟头了。
 
      因为本文主要讲的是显卡,至于cpu到底是不是核心越多越好请阅读这篇文章《》。
 
      接下来我们就要重点讲显卡的显存了。我们都知道,显卡显存的主要工作就是用于存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。由于显存是显卡唯一的存储交换区,当显存被处理的图形数据所占满时必须“伸手”向内存“借容量”,也就是需要经过主板总线的周转,势必导致处理效率下降。因此,为显卡配备足够巨大的显存,以防显存不够用的极端情况,这就是大显存的理论意义。
 
      下面我们通过两款游戏来从侧面分析一下显存对于游戏的实际意义。
 
      《罗马2:全面战争》和《英雄连2》应该是目前公认的“显卡杀手”,笔者借助这两款游戏,对HD7850显卡在主流的1080P和新兴的2K分辨率下进行了测试,以观察不同测试环境下对显存的占用情况(见下图)。通过对结果分析,我们不难得出以下结论:HD7850在1080P分辨率下运行两款3D大作,1GB显存基本够用,大显存对性能的提升不大。将分辨率提升到2K级别后,此时只有2GB的显存容量才能满足数据吞吐的需求。

显卡显存越大越好  
      问题来了,现实中有多少玩家会在2K分辨率下游戏?真正购买HD7850或更高级别显卡的玩家,肯定也不会在乎预算的高低。对绝大多数普通DIY用户而言,700元就算是购置显卡的预算上限了,而这个价位也就买到HD7750或GTX650级别的显卡,该档次的显卡至多在1080P中画质下运行顶级3D大作,此时对显存容量的需求也很难突破1GB大关。在这种情况下,为这类显卡配2GB显存实有“浪费”之嫌。
 
      当然,如果某款显卡1GB显存和2GB显存容量的版本价格相近,那肯定是后者更值得选购。但现实情况却是越来越多的低端显卡用上了2GB显存,而中档显卡则仍以1GB为主,对以“显存容量为尊”作为选购理念的用户,很容易成为被商家忽悠的对象。比如本来可以买HD7750( 1GB)却被忽悠成了R7-250( 2GB),白白浪费了银子。
 
      其实换个角度来看,中低端桌面显卡仍以1GB显存为主并非“小气”,反而是一种理性的考虑。对R7-250、GT×650级别的显卡,本来就不适合在超过1080P或极高的画质下游戏,也就是根本没有用上超过1GB显存的机会(理论上)。相信你也不会忍受着“幻灯片”的速度强制在其能力范围之外跑游戏吧?
 
总之,显存容量并非无用,只是想将其“耗费光”需要上档次的游戏以及足够高的分辨率和特效的“压榨”。而对于这样的游戏来说,并不是说单单显存足够大就行,还需要其它更重要的参数(核心架构、流处理器、顶点单元、频率……)达到一定要求才行。因此,对桌面级中低端显卡,以及笔记本领域的独立显卡们而言,1G显存已然够用,千万不要片面的认为显卡显存越大越好。